ここに書いた内容は、パララボ運営(eサプリ)が自分のプレイと、たくさんの戦闘を見て確かめたことをまとめたものです。公式の発表ではありません。「まだ確かめられていないこと」は、その旨を書いています。編成AI・育成方針AI・闘技場AIは、この内容をもとに答えを作っています。
状態異常(スリープ・スタン・ポイズン)を付けるパッシブは、名前の頭の言葉で発動条件が決まります。ここを取り違えると編成が崩れます。
| 名前 | いつ発動する? | 補足 |
|---|---|---|
| 入場◯◯ | 控え(5・6番目)から場に出た瞬間 | 2体版の対象はランダム。1〜4番目に置くと発動しない |
| 復讐◯◯ | 自分が戦闘不能になった時 | 敵の攻撃でも、毒のダメージでも、相手の自爆でも発動 |
| ◯◯スキン | 攻撃を受けるたびに1回抽選 | |
| オート◯◯ | 攻撃するたびに1回抽選 | 全体攻撃なら相手ごとに抽選(全員眠ることも、誰も眠らないことも) |
| ◯◯の遺志 | 戦闘不能になった時 | 倒れ方を問わず発動(自爆は未検証) |
睡眠軸の理想:眠らせ役 → ドリーム系が殴る、の順にTUが回るように並べる。全体攻撃持ちと、単体で弱い攻撃を繰り返すだけのキャラは入れない。毒持ちも入れない。
例外はローサ「月夜の哲学」。毒を付けられますが、倒れたとき味方のHPと状態異常を回復し、ターンも渡せる万能サポートなので、睡眠軸の班に入れても強いです。
| 技 | 条件 | 向いている置き方 |
|---|---|---|
| サバイバー | 場に出てから300TU経過(控えから出たら、出た時点から数える) | 1〜4番目 |
| シリアルキラー | そのキャラ自身が2体以上倒す | 自分で2体倒せる単体火力 |
| 孤軍奮闘 | 戦場に出ているのが自分1人だけになる(長い戦いなら4班合算で最後に残った時) | 長い戦いの「最後に残る役」 |
| 逆境系・HP反転 | その時点でHP30%未満。回復して戻ると使えない | 根性と相性がよい |
| 反撃体勢 | 攻撃を受けた時、TUを無視して手番を得る(受けるたびに抽選) | 主力に2回攻撃させたいなら前線(1〜4番目) |
麗華の野望・統一(まったく同じ戦い方)
闘技場・謎の遺跡(長い戦い)
レイドは全班の総戦力だけを見る別枠で、班の構成は関係ありません。
図鑑ではスキルの系統(スリープ・スタン・ポイズン)で絞り込みができます。